Кимура

Сабмишен · Закрытый гард

Замок на плечо хватом «четвёрка»: согнутая рука выкручивается за спину, плечо поворачивается внутрь. Идёт из закрытого гарда, когда соперник сидит прямо и упирается рукой в мат, часто в ответ на хип бамп свип. Прижмите это запястье своей рукой с той же стороны, сядьте, другой рукой обхватите сверху через его плечо зажатую руку и возьмитесь за своё запястье. Опуститесь обратно на ковёр, уходя в сторону зажатой руки, развернитесь примерно на 90 градусов и перекиньте ногу ему через спину, чтобы он не выкатился. Его локоть прижат к вашей груди — это ось: заводите его кисть за спину к голове, работая тазом и поднимая его локоть, а не выкручивая запястье. Если он кувыркается вперёд — идите за ним и выходите в маунт. Боль в плече приходит поздно — вращайте медленно.

Как сделать

  1. Когда соперник упирается рукой в ковёр рядом с вашим бедром, возьмите это запястье своей рукой с той же стороны и прижмите к ковру.
  2. Раскройте гард и сядьте, другую руку заведите через его плечо вокруг захваченной руки и возьмите себя за запястье: замок кимуры.
  3. Упадите назад на сторону захваченной руки и развернитесь примерно на 90 градусов, затем перекиньте ногу через его спину, чтобы он не выкатился.
  4. Держите его локоть приклеенным к своей груди: это ось замка.
  5. Медленно поворачивайте его кисть за спину к его голове, поднимая локоть и разворачиваясь тазом, а не выкручивая запястье, до сдачи.

Ключевые детали

  • Локоть — ось замка: прижатый к вашей груди, он не может ни выскользнуть, ни выпрямиться.
  • Нога на его спине не даёт ему выкатиться из замка.
  • Вращайте, а не тяните: плечо поворачивается, как дверная ручка. Поднимайте локоть и работайте тазом, не выкручивайте запястье.
  • Развернитесь примерно на 90 градусов: если лежать прямо под соперником, он складывает вас или вытаскивает руку.
  • Если соперник хватается за свой пояс, используйте хват для свипа или выхода на спину.
  • Сведите свои локти плотно друг к другу: чем шире они расходятся, тем слабее хват «четвёрка».

Частые ошибки

  • Захваченный локоть далеко от вашего корпуса. — Когда есть место, соперник выпрямляет руку и выскальзывает. — Приклейте его локоть к своей груди, прежде чем вращать.
  • Вы остаётесь лежать прямо под соперником. — Руку не завести за спину, и соперник выпрямляется. — Сделайте креветку в сторону захваченной руки перед дожимом.
  • Вы резко выкручиваете. — Плечо рвётся раньше, чем партнёр успевает почувствовать боль. — Вращайте медленно и равномерно, дождитесь сдачи.
  • Вы толкаете его кисть назад одними руками, а сильный соперник держит руку прямой. — Ваши руки против его руки — сильный соперник просто держит. — Сдвиньте таз в сторону, пока его локоть не переедет с вашего плеча на грудь, перекиньте ногу и вращайте всем телом.

Если соперник защищается

  • Соперник хватается за свой пояс или штаны. → Срывайте хват тягой на себя или переходите на хип бамп свип: его рука занята поясом, и упереться ему нечем.
  • Соперник кувыркается вперёд. → Катитесь вслед за ним и выходите в маунт (связка «Свип в маунт»).

Как отрабатывать

Хип бамп в кимуру: партнёр упирается, вы ловите запястье и ставите «четвёрку», по 10 на сторону.

Безопасность

Плечо не предупреждает болью. Вращайте медленно и отпускайте при первом хлопке.

Что дальше

  • Свип в маунт

Откуда приходят

  • Хип бамп свип
  • Арм драг на спину
  • Свип из омоплаты
  • Армбар из треугольника
  • Армбар на животе
  • Свип из шолдер кранча
  • Чилл дог
  • Хват кимуры со сломом осанки
RhizoBJJ
Techniques Theory Goals Journal
EN
Positions & details Mistakes by belt Dictionary of terms Biomechanics Advice Fight constructor Conditioning Админка

Technique tree

Pick a position, then select a technique to see its trigger and what it unlocks. Icon = type of move. Color bar: green position, navy move, red submission, black chained finish.

Filters
iLegend

Colour bar

  • Position
  • Situation
  • Sweep / Pass / Escape
  • Submission
  • Chained finish

Icons

  • PositionA mat with two athletes on it: where you are, before anything moves.
  • SweepAn arc over the mat: the opponent is lifted and turned, the bottom player ends on top.
  • PassAn arrow curving around two legs: the guard is cleared.
  • TakedownA standing line falling along an arc to the mat.
  • TransitionSteps up with an arrow: climbing to a better position.
  • EscapeAn arrow leaving a bracket: out of the trap.
  • Arm lockA lever: a straight arm over a pivot, pressure at the hand.
  • ChokeThe neck squeezed from both sides.
  • Leg lockShin and foot with a twist around the ankle.

Journal

MonTueWedThuFriSatSun
  • Trained
  • Rest day
  • Notes or goals

Week plan

Sessions planned
3

Goals for the week

    Session
    Intensity
    Energy

    Goals for the day

      Techniques worked on

          More

          Study

          Theory Positions & details Mistakes by belt Dictionary of terms Biomechanics Advice

          Preparation

          Fight constructor Conditioning

          Feedback

          Settings

          Админка
          Home Techniques Goals Journal