Хип бамп свип

Свип · Закрытый гард

Свип из закрытого гарда снизу в маунт для момента, когда соперник садится назад, выпрямляется и упирается руками вам в бёдра. Раскройте гард, поставьте обе стопы и быстро сядьте, упираясь ладонью в ковёр за спиной, голова рядом с его головой. Другой рукой пройдите через его плечо и прижмите его руку у локтя к своему боку, чтобы он не мог на неё опереться. Оттолкнитесь ладонью и стопой, поднимите таз и вбейте его по диагонали в соперника, подмышкой давя ему в плечо и разворачиваясь к зажатой руке: он падает на эту сторону, а вы оказываетесь в маунте. Если опираться на локоть или толкать прямо назад, свип не получится. Упёрся рукой — кимура, опустил голову — гильотина.

Как сделать

  1. Дождитесь момента, когда соперник садится назад и выпрямляется; раскройте гард и поставьте обе стопы на ковёр.
  2. Быстро сядьте, упираясь ладонью в ковёр позади себя (ладонью, а не локтем), подбородок прижат, голова рядом с его головой, а не низко перед ним.
  3. Другой рукой потянитесь через его плечо с этой стороны и обхватите его руку у локтя, прижав её к своему боку, чтобы он не мог ею упереться.
  4. Оттолкнитесь опорной рукой и стопой, оторвите таз от ковра и вбейте его по диагонали в соперника, разворачиваясь к зажатой руке. Ваша подмышка давит ему в плечо.
  5. Соперник падает на сторону зажатой руки, потому что не может ею упереться; катитесь за ним и выходите в маунт.

Ключевые детали

  • Лучше всего срабатывает в момент, когда соперник садится назад: его вес уже уходит от вас, поэтому используйте его осанку, а не боритесь с ней.
  • Соперник падает на сторону зажатой руки; без захвата он упрётся этой рукой и остановит перекат.
  • Садитесь быстро и упирайтесь в ковёр ладонью, а не локтем: с локтя таз не поднять, а медленный подъём даёт сопернику время уложить вас обратно.
  • Ваша подмышка давит ему в плечо: так вы разворачиваете его корпус и перекатываете его.
  • Поднимайте и разворачивайте одним движением, перекатывая соперника через зажатую руку: толчок прямо вверх или назад упирается в его базу и ничего не даёт.
  • Сначала уберите его руки с себя: проведите руки изнутри или сбейте их на ковёр, потом садитесь; пока он держится за вас, он просто укладывает вас обратно.
  • Обхватите его руку сзади над локтем и прижмите к своему боку, не заводя свою руку глубоко под его руку; ваше колено с этой стороны не даёт ему отставить ногу и упереться.

Частые ошибки

  • Вы толкаете тазом прямо вверх. — Прямой толчок упирается в его базу: соперник возвращается в гард или падает на вас сверху. — Направляйте таз по диагонали, к плечу зажатой руки.
  • Вы садитесь, низко опустив голову. — Низкая голова перед его грудью — готовая гильотина. — Садитесь высоко, подбородок прижат, голова рядом с его головой.
  • Вы не зажимаете его руку. — Соперник упирается свободной рукой в ковёр и останавливает перекат. — Сначала обхватите руку у локтя, затем толкайте тазом.

Если соперник защищается

  • Соперник наваливается вперёд. → Шея рядом: переходите на гильотину или кимуру на упёртой руке.
  • Соперник вытаскивает руку. → Часто тут сразу есть кимура: ловите его запястье, пока рука уходит.

Как отрабатывать

Партнёр выпрямляется в гарде, вы садитесь, зажимаете руку, делаете бамп, возвращаетесь в гард и повторяете. 3 раунда по 30 секунд.

Что дальше

  • Кимура
  • Гильотина
  • Треугольник

Откуда приходят

  • Луп чок
  • Свип «ножницы»
  • Свип через голову
  • Масл свип
RhizoBJJ
Techniques Theory Goals Journal
EN
Positions & details Mistakes by belt Dictionary of terms Biomechanics Advice Fight constructor Conditioning Админка

Technique tree

Pick a position, then select a technique to see its trigger and what it unlocks. Icon = type of move. Color bar: green position, navy move, red submission, black chained finish.

Filters
iLegend

Colour bar

  • Position
  • Situation
  • Sweep / Pass / Escape
  • Submission
  • Chained finish

Icons

  • PositionA mat with two athletes on it: where you are, before anything moves.
  • SweepAn arc over the mat: the opponent is lifted and turned, the bottom player ends on top.
  • PassAn arrow curving around two legs: the guard is cleared.
  • TakedownA standing line falling along an arc to the mat.
  • TransitionSteps up with an arrow: climbing to a better position.
  • EscapeAn arrow leaving a bracket: out of the trap.
  • Arm lockA lever: a straight arm over a pivot, pressure at the hand.
  • ChokeThe neck squeezed from both sides.
  • Leg lockShin and foot with a twist around the ankle.

Journal

MonTueWedThuFriSatSun
  • Trained
  • Rest day
  • Notes or goals

Week plan

Sessions planned
3

Goals for the week

    Session
    Intensity
    Energy

    Goals for the day

      Techniques worked on

          More

          Study

          Theory Positions & details Mistakes by belt Dictionary of terms Biomechanics Advice

          Preparation

          Fight constructor Conditioning

          Feedback

          Settings

          Админка
          Home Techniques Goals Journal