Олд скул свип
Свип · Халф гард
Свип из халф гарда снизу наверх, когда вы выиграли андерхук, а соперник для равновесия упирается рукой далеко в сторону. С андерхуком на стороне зажатой ноги, ладонь высоко на его спине, лягте на бок, голова плотно у его груди, чтобы он не положил вас кроссфейсом. Не размыкая ног на зажатой ноге, свободной рукой возьмите стопу его зажатой ноги ближе к пальцам, а не за лодыжку, из которой он выдернет ногу. Выходите на колени, заворачивая голову к его дальнему колену, тяните стопу, чтобы он не сделал шаг назад, и давите вперёд головой и плечом: опереться ему не на что, и он падает на эту сторону. Остановил виззером — План Б свип.
Как сделать
- Возьмите андерхук со стороны зажатой ноги: ваша рука проходит у него под мышкой, ладонь высоко на спине, локоть прижат. Выйдите на бок лицом к нему, голова у его груди, чтобы он не прижал вас кроссфейсом к ковру.
- Держите ноги замкнутыми на зажатой ноге и свободной рукой потянитесь к стопе этой зажатой ноги за вашими ногами. Возьмите её ближе к пальцам, а не за лодыжку, и переплетите ноги по-другому, чтобы стопа осталась у вас.
- Давите головой ему в бок и выходите на колени, подворачивая голову к его дальнему колену. Андерхуком вы держите его корпус развёрнутым, и он не может снова опустить на вас вес.
- Тяните стопу на себя, чтобы он не мог её переставить, и давите вперёд головой и плечом. Пока стопа у вас, ему нечем упереться, и он падает в эту сторону. Держите стопу, пока он не окажется на спине, затем выходите наверх.
Ключевые детали
- Нет андерхука — нет свипа: с андерхуком вы остаётесь на боку, а его грудь не лежит на вас. Без него соперник прижмёт вас кроссфейсом раньше, чем ваша рука дойдёт до стопы.
- Берите за пальцы ноги, а не за лодыжку: за лодыжку он выдернет стопу, а ногой, которую вы держите, он не упрётся. Хват лишает его упора, остальное делает ваше давление вперёд.
- Поднимаясь, подворачивайте голову к его дальнему колену. Так голова остаётся внутри, а вы давите весом вперёд, в соперника, а не от него.
- Лежите на боку, а не на спине: на спине вы не дотянетесь рукой под соперника и не подведёте таз, чтобы выйти на колени.
- Если соперник останавливает свип виззером на руке с андерхуком, не боритесь с ним: следующий шаг — план Б.
- Хороший соперник выставит свободную руку, чтобы остановить свип. Как только рука упёрлась, переставьте ладонь с его колена на внутреннюю сторону колена и опрокидывайте его в обратную сторону, прочь от упора.
Частые ошибки
- Вы пытаетесь сделать свип, лёжа на спине. — Когда вы лежите на спине, соперник ставит кроссфейс, прижимает вас в халф гарде, и выйти на колени вы уже не можете. — Сначала повернитесь на бок с андерхуком, голова у его груди.
- Вы отпускаете стопу или лодыжку, пока давите вперёд. — Он ставит освободившуюся ногу широко в сторону, упирается ею, и ваше давление лишь возвращает его в базу. — Держите стопу прижатой к себе, пока он не окажется на спине.
- Вы тянетесь к стопе раньше, чем взяли андерхук. — Если тянуться вниз без андерхука, вы открываете голову и плечо, и соперник прижимает вас кроссфейсом. — Сначала андерхук, выход на бок, потом тянитесь к стопе.
Если соперник защищается
- Соперник ставит виззер на ваш андерхук. → Уходите глубже в дип халф или выходите в догфайт.
- Соперник отставляет ногу. → Поднимайтесь на сингл.
Как отрабатывать
Борьба за андерхук из халф гарда: раунды по минуте, кто взял андерхук, тот делает свип.
Что дальше
Откуда приходят