Армбар из кимуры

Завершение связки · Халф гард

Рычаг локтя: прямая рука соперника переразгибается через ваш таз. Это продолжение кимуры из халф гарда снизу, когда он выпрямляет руку, вытаскивая её из «четвёрки». Держите хват как ручку на его запястье: освободите ноги из халф гарда, чуть развернитесь животом вниз и глубоко проденьте стопу под ним к его дальней подмышке, не прокручиваясь насквозь. Заведите ногу через его голову или спину, чтобы рука легла между бёдер, а локоть оказался ниже вашего таза. Поверните его большой палец вверх, сожмите колени и поднимите таз. Новички дожимают, когда локоть выше таза и опоры нет, или дают ему поднять голову. Соперник снова сгибает руку, и вы возвращаетесь на кимуру. Поднимайте таз медленно.

Как сделать

  1. У вас хват кимуры из халф гарда, вы на боку. Когда соперник выпрямляет руку, вытаскивая её, не пытайтесь снова согнуть: держите хват на запястье и дайте руке вытянуться.
  2. Превратите «четвёрку» в контроль запястья: рука с той же стороны остаётся на его запястье, а предплечье другой руки соскальзывает из-за трицепса к запястью, и обе руки прижимают его руку к груди.
  3. Раскройте халф гард, поставьте стопу на его таз и проверните таз под его руку, чуть разворачиваясь животом вниз, и глубоко проденьте стопу под ним к его дальней подмышке. Не прокручивайтесь до конца.
  4. Перекиньте свободную ногу через его голову (или поперёк спины, если он низко) и прижмите пятку вниз, чтобы он не выпрямился и не вынул голову.
  5. Сожмите коленями его руку, поверните большой палец вверх, чтобы локоть смотрел на ваш таз, прижмите запястье к груди и медленно поднимайте таз до сдачи.

Ключевые детали

  • Его локоть должен быть ниже вашего таза, у паха: лобковая кость — точка опоры, выше неё рука просто сгибается.
  • Держите запястье всё время переключения: именно хват кимуры не даёт ему выдернуть руку, пока вы двигаете таз.
  • Большой палец вверх: тогда локтевой сустав смотрит на ваш таз и сгибается в обратную сторону. Если палец смотрит вбок, нагружается только плечо.
  • Нога через голову прижимает соперника. Без неё он поднимает голову и складывает вас, наваливаясь, чтобы освободить руку.
  • Если он слишком крепко держит руки вместе, из хвата кимуры возьмитесь за своё бедро, чтобы не дать ему выпрямиться, или возьмите его лодыжку и подтяните к ягодицам: рука выпрямится.

Частые ошибки

  • Вы пытаетесь снова согнуть руку в кимуру. — Прямая рука сильнее против кимуры, а момент, который он вам дал, уходит. — Как только рука вытянулась, разворачивайте таз на армбар.
  • Вы остаётесь в халф гарде во время разворота. — Ваши ноги заняты его ногой, и таз не может уйти под руку. — Сначала раскройте ноги, стопу на его таз, затем разворачивайтесь.
  • Вы поднимаете таз, когда его локоть выше вашего паха. — Нет точки опоры, и соперник сгибает руку и уходит. — Перед подъёмом подтяните таз к его подмышке.
  • Вы прокручиваетесь до конца и падаете на дальнее бедро, как в классическом армбаре. — Вы больше не держите его согнутым: он выпрямляется и вытаскивает руку. — Оставайтесь на ближнем бедре, развёрнутым к нему, сложите голень через его голову и дожимайте так, притягивая запястье грудью.

Как отрабатывать

Из халф гарда снизу с хватом кимуры партнёр сам в любой момент выпрямляет руку; вы переключаетесь на армбар и обратно на кимуру, когда он её сгибает. По десять переходов на каждую сторону.

Безопасность

Локоть переразгибается быстро, как только поднимается таз: поднимайте медленно и отпускайте при сдаче.

Откуда приходят

  • Кимура
RhizoBJJ
Techniques Theory Goals Journal
EN
Positions & details Mistakes by belt Dictionary of terms Biomechanics Advice Fight constructor Conditioning Админка

Technique tree

Pick a position, then select a technique to see its trigger and what it unlocks. Icon = type of move. Color bar: green position, navy move, red submission, black chained finish.

Filters
iLegend

Colour bar

  • Position
  • Situation
  • Sweep / Pass / Escape
  • Submission
  • Chained finish

Icons

  • PositionA mat with two athletes on it: where you are, before anything moves.
  • SweepAn arc over the mat: the opponent is lifted and turned, the bottom player ends on top.
  • PassAn arrow curving around two legs: the guard is cleared.
  • TakedownA standing line falling along an arc to the mat.
  • TransitionSteps up with an arrow: climbing to a better position.
  • EscapeAn arrow leaving a bracket: out of the trap.
  • Arm lockA lever: a straight arm over a pivot, pressure at the hand.
  • ChokeThe neck squeezed from both sides.
  • Leg lockShin and foot with a twist around the ankle.

Journal

MonTueWedThuFriSatSun
  • Trained
  • Rest day
  • Notes or goals

Week plan

Sessions planned
3

Goals for the week

    Session
    Intensity
    Energy

    Goals for the day

      Techniques worked on

          More

          Study

          Theory Positions & details Mistakes by belt Dictionary of terms Biomechanics Advice

          Preparation

          Fight constructor Conditioning

          Feedback

          Settings

          Админка
          Home Techniques Goals Journal